Selasa, 22 Februari 2011



Education Place


electrolysis10







Click: Perbesar animasi

kode electrolysis

<HTML>

<TABLE BGCOLOR=#FFFFFF BORDER="0" WIDTH="460" CELLSPACING="0" CELLPADDING="0">

<TD ><A HREF="http://www.sma-bdh2.com/mainmessage.php?category=3"><img src="http://budhaya3.info/allimages/galih_eduplace1.gif" alt="Education Place" width="460" height="27" border="0"></A>
</TD>
</TABLE>

<HEAD>
<TITLE>electrolysis10</TITLE>
</HEAD>
<BODY bgcolor="#FFFFFF">
<!-- URL's used in the movie-->
<!-- text used in the movie-->
<!--On Off Volts Amps --><OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=5,0,0,0"
WIDTH=460 HEIGHT=340>
<PARAM NAME=movie VALUE="http://www.chem.iastate.edu/group/Greenbowe/sections/projectfolder/flashfiles/electroChem/electrolysis10.swf">

<PARAM NAME=quality VALUE=high> <PARAM NAME=bgcolor VALUE=#FFFFFF>
<EMBED src="http://www.chem.iastate.edu/group/Greenbowe/sections/projectfolder/flashfiles/electroChem/electrolysis10.swf" quality=high bgcolor=#FFFFFF WIDTH=460 HEIGHT=340 TYPE="application/x-shockwave-flash" PLUGINSPAGE="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"></EMBED>
</OBJECT><br />

Click: Perbesar animasi
</BODY>
</HTML>

Selasa, 15 Februari 2011

animasi radian

Geser titik D mengitari lingkaran (dengan radius 6) dan catat berapa sudut dalam radian. Panjang busur biru juga berubah ketika Anda menggeser mengitari lingkaran. Berlawanan arah jarum jam adalah positif.



kode termodinamika




Click: Perbesar animasi Click Dinamika Gas: Mach Wave







Tugas Kode elektrik jantung



Click: In English









Sistem Elektrik Jantung Anda

Alih Bahasa: Y. Agus Harnowo

Animasi di bawah ini menunjukkan bagaimana sistem elektrik jantung Anda bekerja. Click tombol "start" untuk memainkan animasi.
Penjelasan tertulis dan terucap disediakan dalam setiap kerangka (terjemahan tertulis disediakan dengan click tombol angka dalam kotak berwarna di bawah animasi). Gunakan tombol-tombol di pojok kanan lebih bawah untuk pause, restart, atau replay animasi, atau gunakan scroll bar di bawah tombol untuk menggerakkan melalui kerangka.


Animasi tersebut menunjukkan bagaimana sistem elektrik bagian dalam jantung menyebabkan jantung memompa darah.






Animasi menunjukkan bagaimana sistem konduksi elektrik internal jantung menyebabkan jantung memompa darah.

Sistem elektrik jantung Anda melakukan kontrol semua peristiwa yang terjadi ketika jantung Anda memompa darah. Sistem elektrik juga disebut sistem konduksi cardiac/cardiac conduction system. Jika Anda pernah melihat tes jantung yang disebut EKG (electrocardiogram), Anda pernah melihat sebuah gambar grafik aktivitas elektrik jantung tersebut.

Sistem elektrik jantung Anda terbuat dari tiga bagian utama:

  • Pangkal sinoatrial (SA), terletak di atrium kanan jantung Anda
  • Pangkal atrioventricular (AV), terletak di interatrial septum dekat dengan tricuspid valve
  • Sistem His-Purkinje, terletak sepanjang dinding ventricle jantung Anda

Detak jantung adalah serangkaian kompleks peristiwa yang terjadi dalam jantung Anda. Sebuah detak jantung adalah siklus tunggal di mana chambers Anda kendur dan kencang untuk memompa darah. Siklus ini termasuk membuka dan menutup klep-klep/valves dari inlet dan outlet ventricle kanan-kiri jantung Anda.

Setiap detak jantung memiliki dua bagian dasar: diastole dan atrial dan ventricular systole. Selama diastole, atria dan ventricles jantung Anda kendur dan mulai mengisi dengan darah.

Pada akhir diastole, atria jantung Anda menarik kencang (atrial systole) dan memompa darah ke dalam ventricles. Kemudian atria mulai kendur. Ventricle jantung Anda kemudian menarik kencang (ventricular systole), memompa darah keluar dari jantung Anda.

Setiap detak jantung Anda diset dalam gerakan oleh sebuah sinyal elektrik dari dalam otot jantung Anda. Dalam sebuah jantung normal, sehat, setiap detak mulai dengan sebuah sinyal dari pangkal SA. Inilah mengapa kadang-kadang disebut natural pacemaker Anda. Hentakan/ketukan Anda, atau rata-rata jantung, adalah jumlah sinyal pangkal SA yang dihasilkan per menit.

Sinyal tersebut diteruskan sementara dua vena cavae mengisi atrium kanan jantung Anda dengan darah dari bagian-bagian lain tubuh Anda. Sinyal menyebar melintasi sel-sel atria kanan-kiri jantung Anda. Sinyal ini menyebabkan atria melakukan kontraksi. Tindakan ini mendorong darah melalui katup terbuka dari atria ke dalam kedua ventricle.

Sinyal tiba di pangkal AV dekat ventricle. Sinyal tersebut melambat secara mendadak untuk membiarkan ventricle kanan-kiri jantung Anda mengisi dengan darah. Sinyal tersebut dilepaskan dan bergerak sepanjang jalur yang disebut simpul/bundle His, yang terletak di dinding-dinding ventricle jantung Anda.

Dari simpul His tersebut, sinyal bergetar membagi ke dalam cabang-cabang simpul kanan-kiri melalui Purkinje fibers yang menghubungkan secara langsung ke sel-sel dalam dinding-dinding dari ventricle kiri-kanan jantung Anda (lihat warna kuning di gambar dalam animasi).

Sinyal menyebar melintasi sel-sel dinding-dinding ventricle Anda, dan kedua ventricle tersebut melakukan kontraksi. Namun, ini tidak terjadi pada saat yang persis sama.

Ventricle kiri melakukan kontraksi seketika sebelum ventricle kanan. Hal ini mendorong darah melalui katup pulmonary (untuk ventricle kanan) ke paru-paru Anda, dan melalui katup aortic (untuk ventricle kiri) ke sisa tubuh Anda.

Sementara sinyal berlalu, dinding-dinding ventricle kendur dan menunggu sinyal berikutnya.

Proses ini berlangsung terus menerus sementara atria mengisi ulang dengan darah dan sinyal-sinyal elektrik lain datang dari pangkal SA.




SirkulasiPrevious NextPenyakit Jantung



Tugas Animasi Radian

<html>
<table>

<p><strong>Geser</strong> titik D mengitari lingkaran (dengan radius 6) dan catat berapa sudut dalam radian. Panjang <strong>busur biru </strong> juga berubah ketika Anda menggeser mengitari lingkaran. Berlawanan arah jarum jam adalah positif.
</td>
</table>

<script src='http://www.intmath.com/includes/jsxgraphcore.js' type='text/javascript'></script></p>

<div id="jxgbox8" class="jxgbox" style="width:450px; height:470px;border:2px solid gray;padding:0;font-family:'Times New Roman', Times, serif;position:relative"></div>
<pre>
<script type="text/javascript">
//<![CDATA[
brd = JXG.JSXGraph.initBoard('jxgbox8',
{axis:true,originX: 200, originY: 250, unitX: 30, unitY: 30,showCopyright:false});
axT1 = brd.create('text',[0.1,6.7, 'α = π/2 = 1.57']);
axT2 = brd.create('text',[-5.8,0.4, 'α = π = 3.14']);
axT3 = brd.create('text',[0.1,-6.4, 'α = 3π/2 = 4.17']);
myRadius = 6;
var qr = [];
qr[5] = brd.create('point', [0,0], {fixed:true,visible:false});
qr[6] = brd.create('point', [1,0],{visible:false});
qr[7] = brd.create('point', [myRadius,0],{visible:false});
var circ = brd.create('circle',[qr[5], myRadius],{strokeColor:'#bfbfbf', strokeWidth:1});
gmm = brd.create('glider', [3,2.7,circ], {style:5,fillColor:'magenta',label:'P'});
ang1 = brd.create('angle', [qr[6],qr[5],gmm]);
arc1 = brd.create('arc', [qr[5],qr[7],gmm]);
var li1 = brd.createElement('segment',[qr[5],gmm],
{strokeWidth:2, strokeColor:'#dddddd'});
el2 = brd.create('text',[4,6.5,
function(x){
if(gmm.X()<0) {
myTheta = Math.round(100*(Math.PI+Math.atan(gmm.Y()/gmm.X())))/100;
}else if (gmm.Y() < 0){
myTheta = Math.round(100*(2*Math.PI+Math.atan(gmm.Y()/gmm.X())))/100;
} else {
myTheta = Math.round(100*Math.atan(gmm.Y()/gmm.X()))/100;
}
if (myTheta == 1) {
units = ' radian';
} else {
units = ' radians';
}
return "α = " + myTheta + units;
}
],{fontSize:16+'px'}
);
el3 = brd.create('text',[4,7.5,
function(x){
if(gmm.X()<0){
myLength = myRadius*Math.round(100*(Math.PI+Math.atan(gmm.Y()/gmm.X())))/100;
} else if (gmm.Y() < 0){
myLength = myRadius*Math.round(100*(2*Math.PI+Math.atan(gmm.Y()/gmm.X())))/100;
} else {
myLength = myRadius*Math.round(100*Math.atan(gmm.Y()/gmm.X()))/100;
}
return "Panjang Busur = " + myLength;
}
],{fontSize:14+'px'}
);
//]]>
</script>
</pre>

</html>

Tugas Animasi Radian

<html>
<table>

<p><strong>Geser</strong> titik D mengitari lingkaran (dengan radius 6) dan catat berapa sudut dalam radian. Panjang <strong>busur biru </strong> juga berubah ketika Anda menggeser mengitari lingkaran. Berlawanan arah jarum jam adalah positif.
</td>
</table>

<script src='http://www.intmath.com/includes/jsxgraphcore.js' type='text/javascript'></script></p>

<div id="jxgbox8" class="jxgbox" style="width:450px; height:470px;border:2px solid gray;padding:0;font-family:'Times New Roman', Times, serif;position:relative"></div>
<pre>
<script type="text/javascript">
//<![CDATA[
brd = JXG.JSXGraph.initBoard('jxgbox8',
{axis:true,originX: 200, originY: 250, unitX: 30, unitY: 30,showCopyright:false});
axT1 = brd.create('text',[0.1,6.7, 'α = π/2 = 1.57']);
axT2 = brd.create('text',[-5.8,0.4, 'α = π = 3.14']);
axT3 = brd.create('text',[0.1,-6.4, 'α = 3π/2 = 4.17']);
myRadius = 6;
var qr = [];
qr[5] = brd.create('point', [0,0], {fixed:true,visible:false});
qr[6] = brd.create('point', [1,0],{visible:false});
qr[7] = brd.create('point', [myRadius,0],{visible:false});
var circ = brd.create('circle',[qr[5], myRadius],{strokeColor:'#bfbfbf', strokeWidth:1});
gmm = brd.create('glider', [3,2.7,circ], {style:5,fillColor:'magenta',label:'P'});
ang1 = brd.create('angle', [qr[6],qr[5],gmm]);
arc1 = brd.create('arc', [qr[5],qr[7],gmm]);
var li1 = brd.createElement('segment',[qr[5],gmm],
{strokeWidth:2, strokeColor:'#dddddd'});
el2 = brd.create('text',[4,6.5,
function(x){
if(gmm.X()<0) {
myTheta = Math.round(100*(Math.PI+Math.atan(gmm.Y()/gmm.X())))/100;
}else if (gmm.Y() < 0){
myTheta = Math.round(100*(2*Math.PI+Math.atan(gmm.Y()/gmm.X())))/100;
} else {
myTheta = Math.round(100*Math.atan(gmm.Y()/gmm.X()))/100;
}
if (myTheta == 1) {
units = ' radian';
} else {
units = ' radians';
}
return "α = " + myTheta + units;
}
],{fontSize:16+'px'}
);
el3 = brd.create('text',[4,7.5,
function(x){
if(gmm.X()<0){
myLength = myRadius*Math.round(100*(Math.PI+Math.atan(gmm.Y()/gmm.X())))/100;
} else if (gmm.Y() < 0){
myLength = myRadius*Math.round(100*(2*Math.PI+Math.atan(gmm.Y()/gmm.X())))/100;
} else {
myLength = myRadius*Math.round(100*Math.atan(gmm.Y()/gmm.X()))/100;
}
return "Panjang Busur = " + myLength;
}
],{fontSize:14+'px'}
);
//]]>
</script>
</pre>

</html>